No passado dia 7 de novembro, o Salão da Banda Amizade, em Aveiro, recebeu 33 participantes para uma experiência de Live Action Roleplay (LARP), promovida pela DCTR – Associação Cultural no âmbito do projeto europeu RE.W.I.N.D. WOMEN. A iniciativa convidou os participantes a questionar estereótipos de género, explorar diferentes perspetivas e refletir sobre as desigualdades ainda presentes na sociedade.
Intitulada The Race, a atividade recorreu à metodologia de Live Action Roleplay (LARP), ou jogo de interpretação de papéis ao vivo, uma abordagem educativa e participativa em que os participantes assumem personagens fictícias e interagem entre si, tomando decisões e enfrentando situações que refletem desafios do mundo real.
Durante a tarde, os participantes foram convidados a entrar no universo de Clearbourg, uma cidade fictícia onde uma histórica corrida de ciclismo se encontra no centro de um intenso debate sobre igualdade de género, reconhecimento e justiça.
Uma corrida que vai além da competição
O cenário de The Race transportou os participantes para uma cidade onde a corrida masculina de ciclismo celebra a sua 100.ª edição, enquanto a competição feminina se realiza apenas pela terceira vez.
Apesar dos avanços conquistados, persistem desigualdades e tensões entre tradição e mudança. A história de Helene Varin, uma mulher que, em 1956, participou clandestinamente na corrida masculina e acabou por ser desclassificada e apagada dos registos oficiais, tornou-se um dos elementos centrais da narrativa.
Através de personagens com diferentes interesses e perspetivas — atletas, jornalistas, políticos, patrocinadores, gestores desportivos e cidadãos —, os participantes foram desafiados a navegar por conflitos, negociar posições e tomar decisões num contexto marcado por preconceitos, interesses económicos e disputas de poder.
Entre conferências de imprensa, petições, negociações e decisões políticas, o jogo colocou em evidência questões relacionadas com a representação das mulheres no desporto, o reconhecimento das suas conquistas e os obstáculos que continuam a condicionar a igualdade de oportunidades.
Mais do que assistir a uma história, cada participante teve a oportunidade de fazer parte dela, explorando diferentes pontos de vista e compreendendo como as decisões individuais e coletivas podem contribuir para perpetuar ou transformar desigualdades.
Aprender através da experiência
A utilização do LARP como ferramenta educativa distingue-se pela sua capacidade de transformar temas sociais complexos em experiências participativas.
Ao assumirem personagens com histórias, objetivos e interesses próprios, os participantes são convidados a sair da sua perspetiva habitual e a experimentar realidades diferentes das suas.
Esta abordagem permite trabalhar competências como a empatia, o pensamento crítico, a comunicação, a negociação e a colaboração, promovendo simultaneamente a reflexão sobre preconceitos e normas sociais frequentemente naturalizados no quotidiano.
A atividade realizada em Aveiro demonstrou o potencial das metodologias artísticas e imersivas para criar espaços de aprendizagem não formal, nos quais o envolvimento ativo e a experiência coletiva se tornam pontos de partida para o diálogo e a transformação social.
RE.W.I.N.D. WOMEN: reescrever narrativas, desconstruir estereótipos
A iniciativa integra o projeto RE.W.I.N.D. WOMEN, cofinanciado pela União Europeia através do programa Erasmus+, que decorre entre junho de 2025 e fevereiro de 2027.
O projeto tem como principal objetivo combater os estereótipos de género e promover a igualdade através de metodologias criativas, artísticas e participativas, incentivando os jovens a questionar preconceitos e a repensar as narrativas sociais e culturais que moldam a forma como entendemos os papéis de género.
Coordenado pela associação italiana L’Isola che c’è, o projeto reúne organizações de diferentes países europeus: KEHSIA, do Luxemburgo, PYLON ONE, da Grécia, DCTR – Associação Cultural, de Portugal, e Skill Hub, de Itália.
Através da combinação de jogos de interpretação, escrita criativa, teatro e expressão artística, o projeto procura desenvolver novas ferramentas educativas que contribuam para uma sociedade mais consciente, inclusiva e igualitária.
As experiências de LARP realizadas nos países parceiros constituem uma das principais atividades do projeto, permitindo envolver diretamente os cidadãos na exploração de questões relacionadas com a igualdade de género.
A DCTR e a arte como ferramenta de transformação social
Enquanto parceira portuguesa do RE.W.I.N.D. WOMEN, a DCTR – Associação Cultural contribui para o desenvolvimento de abordagens criativas que utilizam a arte, a participação e a aprendizagem não formal como ferramentas de reflexão e transformação social.
A realização de The Race em Aveiro reforça este compromisso, aproximando a comunidade de metodologias educativas inovadoras e criando oportunidades de encontro, expressão e pensamento crítico.
Ao reunir 33 pessoas numa experiência coletiva de interpretação e tomada de decisões, a iniciativa procurou demonstrar que a reflexão sobre igualdade de género pode acontecer de forma dinâmica, criativa e participativa.
Porque questionar as histórias que conhecemos é também uma forma de transformar as histórias que queremos construir.
O projeto RE.W.I.N.D. WOMEN é cofinanciado pela União Europeia através do programa Erasmus+, no âmbito das Parcerias de Cooperação no setor da Juventude (KA220-YOU).















